Processing math: 100%


a960: P2 文字遊戲-基礎版
標籤 : apcs 模擬 string
通過比率 : 1人/1人 ( 100% ) [非即時]
評分方式:
Tolerant

最近更新 : 2023-09-17 18:32

內容

詳見:a821: 文字遊戲-困難版

文字遊戲規則如下:

1. 由一個英數字元開始

2. 假設大家最喜歡的字母是字串中 ASCII 碼最大的那個

3. 每一回合,大家說出一個操作

操作分為以下四種:

insert c ,插入一個字母於文字後方

delete pos ,只要第 pos 位之前的字母,之後的都拋棄,若 pos 大於等於字串長度,視為無效操作, pos=0,相當於刪除整個字串

max ,將大家最喜歡的字母插入在字串後方,若沒有視為插入最小的 '0' 字元 (ASCII 48)

modify c ,將最後插入的字元換成自己想要的,若沒有則視為 insert

4. 最後,有一個隨機布林值 B,決定是否要加密

B 是 1 才進行以下動作

若眾人最喜歡的字母換成 ASCII 碼後是質數,由小到大排,合數則反之

若眾人最喜歡的字母換成 ASCII 碼後是奇數,將字串反轉,並刪除重覆的字元

將最喜歡的字母換成 ASCII 碼後的所有位數總和 (<10) 設為 x

最後將字串後方 ( % x) 位字母移到前方即得最後密碼

輸入說明

多測資點

最前面有一行 T,代表有 T 筆測資 

每筆測資中:

第一行有一個數 N 代表接下來有 N 個人加入遊戲

第二行有一個英數字元 C 代表起始字母

之後有 N 行代表操作

操作分以下四種:

1 c,代表 insert

2 c,代表 modify

3 pos,代表 delete

4,代表 max

其中 c 為字元,pos 為整數

輸出說明

輸出最後玩出來的密碼並換行

範例輸入
1
10
A
1 1
4
3 2
1 b
2 T
4
1 d
1 g
4
1 c
1
範例輸出
A1gdcT
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#1 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#2 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#3 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#4 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#5 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#6 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#7 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#8 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#9 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#10 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#11 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#12 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#13 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#14 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#15 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#16 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#17 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#18 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#19 (5%): 1.0s , <1M
提示 :

N=1000c 屬於英數字元

T=10

其餘未提及者皆必在 int

Bbool

 

1. 25 % 只有 insertmodify 兩種操作,B=false

2. 50 % 只有 insertmodifydelete 三種操作,B=false

3. 75 % 所有操作皆含入,B=false

4. 100 % 無特別限制

 

範測解釋,下面放出每一筆輸入後的字串:

1. A1

2. A1A

3. A1

4. A1b

5. A1T

6. A1TT

7. A1TTd

8. A1TTdg

9. A1TTdgg

10. A1TTdggc

1 代表要加密

g = 103

所以由小到大排:

1ATTcdgg

是質數也一定是奇數 (這邊不會出現 ASCII=2 的狀況,英數字元中沒有)

所以拿掉後變:

gdcTA1

1+0+3=4,6 % 4=2

將最後兩位搬來前方,就變出答案:A1gdcT

標籤:
apcs 模擬 string
出處:
[管理者:
frankie (34104)
]


編號 身分 題目 主題 人氣 發表日期
沒有發現任何「解題報告」